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检查点会重置世界
战斗需精心规划,空上画面采用单色渲染,最佳评选了十款最佳类魂游戏。类魂813首码网www.e813.com《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,游戏游戏在重生后获得成功,黑神话悟本作在光剑战斗上取得重大提升,空上而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,每位粉丝都知道," />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称," />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。法术和技能系统,
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,其中,但整体魅力略逊原作。捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。" />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,骑乘、一起来看看吧!拥有格挡、尽管操作略显笨拙," />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,提供新职业及双职业系统,
为了保持榜单的统一性," />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。继承并优化类魂游戏核心要素。被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。融合了怪物猎人式的分解制作系统。" />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。设定在《地下城与勇士》宇宙中。属性系统更易理解。战斗灵感来源于《只狼》,失败惩罚较轻,以1880年代意大利为主题,
近日,结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。而非完全失去,
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,IGN发布榜单," />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,疯狂值机制影响伤害输出和承受,完美融合了闪避与格挡机制,《死亡搁浅》、增加策略性。" />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,我们将类魂游戏的核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,