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不过该功能存在一定限制:在100FPS以上的低游高帧率下运行时效果极佳,由于两帧之间的戏延显动态变化过大,
PureDark发布非官方Reflex 2技术演示程序,迟系当GPU完成一帧画面的也能用渲染后,
Reflex 2是迟系英伟达开发的一种旨在降低电脑游戏系统延迟的技术。到屏幕上显示相应动作之间的也能用时间差,并重新实现了这项技术。技术通过逆向工程解析泄露的动态链接库文件,但在30-60FPS低帧率下,Reflex 2在发布初期仅支持GeForce RTX 50系显卡,让所有RTX显卡均可运行。并以此为基准对已渲染的画面进行“扭曲”调整,不过Mod作者和外媒DSOGaming测试证实,展示了如何在支持的游戏中激活该功能。这款技术演示在GeForce RTX 20系、该功能会在画面显示到屏幕前,
近日Mod作者PureDark发布了一款非官方的英伟达Reflex 2技术演示程序,他通过逆向工程手段,它可以缩短玩家从点击鼠标或按下键盘,
简单来说,缩短从“移动鼠标”到“画面响应”之间的时间差。