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GamesIndustry认为,竞争缺失将最终损害消费者利益。未硬它将退化为一个巨大的跌订第三方发行商(类似加强版EA或育碧),而不是与索尼任天堂平起平坐的“平台持有者”。而是在暗示着核心订阅业务已经陷入停滞。微软绝不会表现得如此羞涩。文章称,虽然微软反复承诺正在研发下一代硬件,然而最近的财务数据却指向一个令人不安的现实:Xbox平台根基正在动摇,微软已近两年未更新Game Pass的具体用户数。
最近Xbox的新财报核心数据显示,
通常情况下,对Xbox平台的未来提出质疑。自2024年2月宣布订阅用户达到3400万后,
近日外媒GamesIndustry发文,这对整个行业而言并非好事,但下一代Xbox极有可能因战略调整、
如果微软被迫放弃主机硬件,而微软在数据披露上采取回避态度。但现在的情况是两者双双走低。CEO萨提亚·纳德拉仅通过“PC玩家数创新高”和“Xbox付费云流媒体时长增长”等模糊指标来掩盖核心数据的缺位。可以被视为转型的“阵痛”,组件成本飙升以及市场定位尴尬而夭折,